【融资动态】

AI互动内容平台Loopit今日宣布完成5000万美元新一轮融资,由全球头部游戏厂商Garena领投,经纬创投、蓝驰创投等跟投。2026年以来,涌跃智能已完成三轮融资,累计规模近1亿美元。

Loopit定位为「可以玩的抖音」——用户不仅可以消费内容,还能用文字Prompt生成可交互的迷你应用,并发布到社区供他人体验。上线两个月,全球注册用户突破200万,北美用户占比过半,次日留存率从30%提升至超50%,用户创作率达30%。

【创始人方法论】

涌跃智能CEO陈炜鹏是前百川智能联合创始人兼大模型负责人,主导过BaiChuan 1-4的训练。他有一个值得单独标出的观点:「过去分发的是信息,未来分发的是体验。」

另一条更具争议:「AI时代,做70分但通用的产品,别做90分但垂直的产品。」在他看来,在技术尚未完全成熟时做垂类高分化产品,会过早锁死产品边界,错失智能增长红利。

【技术架构】

Loopit背后的技术架构是自研的「Coding Agent + 多模态Agent」组合,支持语言、图片、语音、视频、3D的全模态互动内容生成。用户平均3轮对话即可完成一个复杂互动内容的创作。商业模式方面,陈炜鹏明确表示现阶段专注用户时间和体验深度,商业化不是优先级。

【简评】

Loopit代表了一个有意思的趋势:AI应用正在从「工具」进化为「体验平台」。当生成式AI的门槛足够低,内容本身不再是稀缺品,稀缺的是让用户沉浸其中的「体验设计」。百川系团队加游戏厂商战略投资,这个组合对Loopit的内容生态扩展意味深长。