【新闻】

  • 2025年黑五,Nex Playground 以14%市占率冲至美国游戏主机第三名,超过Xbox
  • 产品:Nex Playground,249美元,AI体感盒子,无需手柄
  • 创始人李景辉,前苹果工程师,2017年创立NEX Team Inc.
  • 2025年销量60万台,营收预计超1.5亿美元

【关键洞察】

Nex Playground 能把 Xbox 挤出前三,靠的不是技术颠覆,而是精准的用户定位:它不卖给核心玩家,卖给为孩子屏幕时间焦虑的家长。 核心逻辑:孩子需要运动,但家长不想让他们沉迷游戏。Nex 把客厅变成亲子互动运动场,用 AI 算法替代手柄,降低使用门槛。 技术底子也不弱:团队2019年做的 HomeCourt 篮球训练 App,已经实现了用普通手机摄像头做动作捕捉,这个能力后来延续到了硬件产品中。 商业模式是硬件+订阅:249美元一次性付费,89美元/年订阅解锁全部游戏库。相当于从卖产品变成卖服务。

【我的看法】

Nex Playground 的路径很典型:先在垂直场景把 AI 算法磨透,再找最合适的硬件形态落地,最后用 IP 和订阅完成商业闭环。 但隐患同样明显:画质差、算法偶有bug、第三方生态未成形——这些都是小厂硬件早期的通病。它能不能从美国爆款变成全球标配,2026年进入英国市场会是一个关键考验。

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  • 36氪原文:https://36kr.com/p/3783828639571203

逍遥云初 | 2026.04.27